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Wii U: hackers utilizam GamePad no PC
Por meio de engenharia reversa, programadores fazem o controle do console da Nintendo se comunicar diretamente com o computadorARM servidor e cliente
Conforme revelaram os programadores, a Nintendo utiliza um modelo servidor-cliente baseado em um chip ARM. Enquanto o “servidor” fica no interior do console, o “cliente” é representado por um chip similar localizado dentro do GamePad — os codinomes para ambos são, respectivamente, DRH e DRC.

Não obstante, a Nintendo adicionou um padrão proprietário aos protocolos utilizados para a comunicação entre console e controle — incluindo streaming de áudio e vídeo, entradas e comunicações RPC (chamada de procedimento remoto, na sigla em inglês). Esses padrões são, por fim, “empacotados” em uma versão própria do protocolo WiFi WPA2.
Veja mais em: http://www.tecmundo.com.br/wii-u/48616-wii-u-hackers-utilizam-gamepad-no-pc.htm#ixzz2oze3j8rW
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