SteamBoy, a Steam Machine de bolso.
No começo deste ano, a Valve mostrou para o mercado de tecnologia que as suas Steam Machines realmente estão sendo produzidas, tanto que 13 modelos foram apresentados no mês de janeiro — clique aqui para saber um pouco mais sobre o assunto. A novidade sobre este assunto é que um novo aparelho vai levar jogos de PC para o seu bolso.
Nós estamos falando do SteamBoy, novidade que foi apresentada ao público gamer na semana passada, no último dia da E3. O objetivo dessa máquina é simples: possibilitar que você jogue os seus títulos preferidos de computador no shopping, na rua ou enquanto viaja, por exemplo. Assim como você pode conferir acima, esse esforço resultou em um console de mão que aparentemente tem um design bem parecido com o de seus concorrentes.
Vamos aos detalhes do lançamento
O SteamBoy é um projeto encabeçado por um grupo de desenvolvedores que ainda não é afiliado a Valve. Para que games feitos para computadores possam rodar em um aparelho mobile, foi utilizado um processador quad-core (marca e clock não divulgados), memória RAM de 4 GB, capacidade de armazenamento de 32 GB e uma tela sensível ao toque de 5 polegadas.
Ao que tudo indica, o aparelho também vai contar com oito botões físicos e dois touchpads — além disso, os jogos rodariam no SteamBoy através do sistema de streaming do Steam. Os planos dos responsáveis pela novidades são de lançar o novo console de mão em algum momento de 2015, mas isso vai depender das relações estabelecidas com a Valve.
E aí, com o pouco que foi mostrado até aqui, você acha que seria um dos compradores dessa novidade? Para deixar a sua resposta, basta postar um comentário.
Especificações do SteamBoy
- Tela: 5 polegadas e sensível ao toque
- Processador: de quatro núcleos (fabricante e clock não divulgados)
- Memória RAM: 4 GB
- Capacidade de armazenamento:32 GB.
Estudo aponta que gamers são os mais sociáveis, otimistas e instruídos.
O estereótipo de que os gamers são pessoas solitárias ou “perdedores que vivem na casa dos pais” está prestes a cair. Um estudo encomendado pela famosa empresa de streaming de vídeos, Twitch, revelou a verdadeira faceta dessa grande massa de pessoas.
A pesquisa foi conduzida pela LifeCourse Associates, empresa de consultoria presidida por Neil Howe, famoso por estudar as mudanças sociais ocorridas nos Estados Unidos.
A motivação da pesquisa foi a disparidade entre o público da plataforma online de vídeos e o estereótipo sustentado há anos. A Twitch precisava de um estudo com embasamento científico e dados estatísticos que poderiam corroborar as desconfianças da empresa. Além disso, era necessária uma companhia respeitável e experiente, e encontrou tudo isso na LifeCourse Associates.

Entre as notáveis descobertas reveladas pelo estudo, destacam-se os seguintes pontos:
Gamers possuem uma vida social mais ativa
- Gamers são mais propensos a viver com outras pessoas, como amigos e familiares. Os não gamers, ao contrário, mostram-se menos adeptos a esse estilo de vida
- O público gamer também se revela mais propenso a concordar com a frase “Meus amigos são a coisa mais importante na minha vida”
- Eles também se mostram mais inclinados a desfrutar de formas de entretenimento, como assistir a TV ou vídeos no computador, acompanhado de amigos.

São mais próximos da família
- Gamers são mais propensos a dizer que têm um bom relacionamento com seus pais
- A maioria também concorda que passar tempo com a família e os pais é uma prioridade
Gamers também se mostram mais preocupados em ter bons relacionamentos familiaresGamers são mais instruídos e otimistas
- O público gamer é mais propenso a possuir uma graduação universitária; o mesmo vale para seus pais
- Os gamers tendem a demostrar mais confianças em suas habilidades quando comparado ao público não gamer
- A maioria também afirma ser um “líder natural”; eles também se consideram mais criativos que os não adeptos a jogos
Gamers são mais confiantes em suas habilidadesGamers são mais bem-sucedidos
- Gamers são ligeiramente mais propensos a terem empregos de período integral
- Eles também correspondem à maioria que diz trabalhar com o que realmente gostam
Além destes pontos, a pesquisa também indica que os gamers são socialmente conscientes, preocupando-se com os impactos sociais e dando preferências a empresas que têm práticas sustentáveis.Obviamente a pesquisa também se preocupou em mostrar que esses benefícios são mais prováveis em pessoas que encaram os jogos com moderação. A maioria dos gamers (63%) gasta menos de 10 horas por semana, o que é um valor razoável.Para a maioria dos gamers, os jogos representam uma forma de relaxar, divertir-se, aprender coisas novas e passar um tempo com a família e amigos. E essa forma de encarar os video games está mudando a cara do público gamer. Agora, da próxima vez que taxarem você de gamer, sinta-se orgulhoso por ostentar esta alcunha.
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