ZGB Start: Rumor de GTA V para PS4, Xbox One e PC pode chegar em novembro / Controle personalizado de Gears of War para Xbox 360 / Desenvolvedores de games manisfestam a favor de feministas / Games digitas são mais prejudiciais ao meio ambiente do que jogos físicos e muito mais...
Rumor: GTA V para PS4, Xbox One e PC pode chegar ainda em novembro.
E lá vamos nós para mais uma rodada de rumores envolvendo as versões para PlayStation 4, Xbox One e PC de Grand Theft Auto V. A Gem Distribution, distribuidora dos jogos da Take-Two no Reino Unido, publicou em seu site que o novo jogo da Rockstar estaria disponível em 14 de novembro, informação que foi removida posteriormente.
A data supracitada (que já foi mencionada anteriormente) cairá em uma sexta-feira, dia em que as lojas europeias costumam receber lançamentos. Já o site Newegg informa que, nos Estados Unidos, o título estaria disponível na terça-feira de 18 de novembro. Caso isso se confirme, o game chegaria à terra do Tio Sam em tempo de ser uma das possíveis escolhas para presentear familiares e amigos no Dia de Ação de Graças, celebrado no mês em questão.
Vale mencionar que, entre as confusões de possíveis datas, já foi dito que o game chegaria às lojas em 1 de novembro e até mesmo que ele foi adiado para 2015. Como a Rockstar e a Take-Two ainda não se pronunciaram oficialmente, o jeito é aguardar por informações oficiais.
Irado: veja controle personalizado de Gears of War para Xbox 360 [imagens]


![Irado: veja controle personalizado de Gears of War para Xbox 360 [imagens]](http://img.ibxk.com.br/2014/09/02/02114459987244.jpg?w=794&h=529&mode=max)
![Irado: veja controle personalizado de Gears of War para Xbox 360 [imagens]](http://img.ibxk.com.br/2014/09/02/02114500002245.jpg?w=794&h=529&mode=max)
Muitas empresas costumam desenvolver belos produtos temáticos para os seus games, mas não há como negar que os jogadores também são capazes de apresentar belas ideias – e se você tem dúvida disso, basta olhar as imagens que estão na galeria acima.
As telas que abrem esta notícia são de um controle personalizado de Xbox 360 baseado em Gears of War. Desenvolvido pelo artista Devin Smith, cujo portfólio está à mostra no site End of Line Designs, o acessório conta com uma bandagem, sangue e outros elementos que lembram a série de ação exclusiva da Microsoft.
O site do artista não menciona se o controle será comercializado em algum momento, mas foi dito que essa é uma modificação “totalmente funcional”.

Milhares de desenvolvedores de games se manifestam a favor de feministas.
Acontece que as críticas apontadas pela militante vêm causando desconforto e despertado a fúria de muitas pessoas na comunidade gamer, o que culminou em retaliação e até ameaças de morte contra ela. Na última semana de agosto, Anita revelou através de seu perfil no Twitter que chegou a precisar sair de casa devido aos abusos praticados por seus opositores, temendo por sua segurança.
“Algumas ameaças muito assustadores têm sido feitas contra mim e contra minha família”, escreveu. “Estou entrando em contato com as autoridades agora”. Na noite seguinte, ela revelou que estava voltando para casa, mas que o “assédio contra as mulheres no mundo da tecnologia tem que parar”.
Carta de solidariedade
Após o episódio, mais de 600 desenvolvedoras e publishers de video game ofereceram seu apoio à canadense em uma carta aberta direcionada à comunidade gamer, na qual reprovaram o ódio manifestado pelos jogadores. A declaração, escrita e publicada pelo desenvolvedor indie Andreas Zecher (seu game mais conhecido é Spaces of Play), diz o seguinte:
“Nós acreditamos que todos, não importa o gênero, orientação sexual, etnia ou religião, têm o direito de jogar games, criticar games e produzir games sem sofrer assédio ou ameaças. É a diversidade de nossa comunidade que permite com que os games floresçam.”
“Se você vir ameaças de violência ou ofensas em comentários no Steam, YouTube, Twitch, Twitter, Facebook ou Reddit, por favor, tire alguns minutos para reportá-los aos respectivos sites. Se você vir discursos de ódio ou ameaças, tome uma posição pública contra isso e faça da comunidade de games um espaço mais agradável para se estar. Obrigado.”
Para participar
Se você é profissional da área de jogos eletrônicos e tem interesse em assinar a carta, basta enviar um tweet para Zecher com o nome e sobrenome, informando qual o nome da empresa, estúdio ou universidade você representa.
Até a publicação desta notícia, o manifesto já possuía mais de 2.500 assinaturas de apoio. Entre elas, havia nomes de funcionários de grandes empresas da indústria, como BioWare, Riot Games, Epic Games, Electronic Arts, Infinity Ward, Insomniac Games e Crystal Dynamics.
Samsung Gear VR: confira alguns dos games já anunciados para o acessório.
Mal o Samsung Gear VR foi anunciado e várias desenvolvedoras revelaram estarem trabalhando em games para o acessório. Entre eles temos, por exemplo, Temple Run VR, uma nova versão do título que, de acordo com o The Verge, se passa em um infindável mundo congelante.
O que esperar
Esse é apenas um dos jogos anunciados, é claro. Temos também o gameDarknet, feito pelo desenvolvedor indie E Mcneill, que coloca o jogador dentro do ciberespaço para haquear a rede e conseguir lucros. Pouco foi explicado sobre o título em si, mas já temos um curto vídeo mostrando como será toda a experiência. Confira logo abaixo:
Outro game que também foi anunciado com direito a trailer é Gunner, um jogo de tiro feito pela nDreams em que você é um artilheiro no controle de uma bateria de tiros futurista enfrentando hordas e mais hordas de naves espaciais para defender a terra. Ao que tudo indica, esse promete ser um título bastante direto – e, acima de tudo, muito colorido.

Continuando a lista, a empresa White Door Games trouxe o game Dreadhalls. O título de terror já estava prometido para PC, mas também terá sua versão chegando ao Gear VR. Segundo o desenvolvedor, o jogo vem com o mesmo visual de sua contraparte para computadores.

Já Smash Hit Plunder, feito pela Triangular Pixels, é um grande mistério. Pelas imagens, parece que nos aventuraremos por um mundo quadriculado no estilo de Minecraft, explorando um enorme castelo repleto de tesouro. Como o game em si vai funcionar não foi dito, infelizmente.

Voltando para os ports, Romans From Mars, da Side-Kick Games, terá uma versão para Gear VR chamada Romans 360. Segundo o VentureBeat, a proposta deve continuar a mesma, mas agora com a possibilidade de olhar ao redor para ver o cenário.

Por fim, temos também a declaração de que a Harmonix – sim, a desenvolvedora de Rock Band e Dance Central –, está trabalhando em um jogo para a plataforma. Nada foi revelado sobre o título em seu tweet, infelizmente, mas a empresa prometeu mais informações no futuro.
Games digitais são mais prejudiciais ao meio ambiente do que jogos físicos.
redite se quiser, um jogo digital pode ser muito mais prejudicial para o meio ambiente do que as cópias físicas do mesmo título, segundo uma pesquisa divulgada pelo Journal of Industrial Ecology e compartilhada através do OnlineLibrary.
Intitulado de “The Carbon Footprint of Games Distribution”, o estudo procurou investigar o consumo de energia exigido para a distribuição de cada formato. Os pesquisadores utilizaram o sistema de distribuição de jogos de PlayStation 3 no Reino Unido como base para a análise.
A pesquisa envolveu dois cenários de distribuição de jogos: os discos de Blu-Ray entregues para as principais redes varejistas e os jogos oferecidos através da loja virtual. Com isso, foi concluído que a energia necessária para gerar os dados de um jogo digital emite cerca de 21,9 e 27,5 Kg de dióxido de carbono. No caso da cópia física, a taxa de CO2 é de 20,8 Kg.
No entanto, a análise só se aplica aos jogos que possuem mais de 1,3 GB, ou seja, títulos menores emitem menos CO2 do que a cópia física – normalmente, jogos com um tamanho menor do que isso nem são comercializados em redes varejistas. Nos dias de hoje, ainda mais com o lançamento dos consoles da nova geração, é raro ver títulos com menos de 1,3 GB (exceto games indies, que geralmente possuem alguns MB).
O que também deve ser levado em conta é que os títulos físicos podem ser reciclados, ao contrário de suas versões digitais que ficarão vinculadas eternamente à sua conta. Para conferir o estudo completo, incluindo os dados realizados durante os testes, clique aqui. E você, ainda prefere cópias físicas ou já se entregou a distribuição digital?



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