ZGB Start: Assassin's Creed Rogue terá versão pra pc em 2015 / Gran Turismo 7 em 2015 ou 2016 e muito mais...

Nova Gameplay de Assassin's Creed Rogue terá versão de pc em 2015.
A pós ganhar um trailer sobre a história de Shay Cormac, o ex-assassino que protagoniza o jogo, Assassin’s Creed: Rogue teve um novo vídeo de gameplay divulgado na internet. Na sequência, vemos algumas mudanças sutis nas armas e interfaces, mas o sistema básico de jogabilidade parece ser o mesmo.
A narração diz que a base para as mecânicas de Rogue foi Assassin’s Creed IV: Black Flag, “com alguns aperfeiçoamentos, mas também algumas novidades”. Ah, as missões de navios também estão de volta.
No PC e... Quem sabe, em outros consoles
O jogo, que só havia sido confirmado para PlayStation 3 e Xbox 360, revelou no final de seu trailer que também ganhará uma versão para PC em 2015 — o atraso provavelmente deve estar relacionado ao fato de que Unity, que será lançado no mesmo dia, terá versão para Windows.
Ao que tudo indica, isso deveria ser segredo por um tempo, pois a versão oficial do vídeo no YouTube diz na discrição: “Exclusivamente no Xbox 360 e PS3”. Ao serem questionados pelo pessoal da IGN se haveria versões para o PlayStation 4 e Xbox One, o porta-voz da Ubisoft disse: “No momento, não podemos falar sobre isso”.
Evitar a questão em vez de dar um “não” mais direto só aumenta as suspeitas. Assassin’s Creed: Unity e Assassin’s Creed: Rogue tem lançamento agendado para o dia 11 de novembro deste ano. O primeiro, para Xbox One, PC e PlayStation 4. O segundo, para PlayStation 3, Xbox 360, PC e... Quem sabe outras plataformas. E você, acha que Rogue também pode chegar para os donos de consoles da nova geração?
Gran Turismo 7: todo o poder de fogo do PlayStation 4 em 2015 (ou 2016)
De acordo com o criador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, o PlayStation 4 deve ter um papel crucial no desenvolvimento da próxima geração do simulador. De fato, Yamauchi garante que o console permitirá à Polyphony Digital executar tudo o que não foi possível em Gran Turismo 6, dadas as limitações do PlayStation 3.
“Tudo deve rodar naturalmente”, disse o desenvolvedor em entrevista ao site gamesTM. “Com o PlayStation 3 era muito, muito mais difícil. A alta qualidade dos dados que nós temos renderizado no PlayStation 4 deve representar uma diferença incrível.”
Para Yamauchi, será a aguardada atualização da franquia. “Para Gran Turismo 7, minha equipe e eu temos uma visão bastante clara: fazer tudo o que não pudemos em Gran Turismo 6”, disse ele. “Nós queremos fazê-lo realmente como um Gran Turismo. Com isso, eu quero dizer que será um jogo que combinará com a sua era, em 2015 ou 2016.”

A sétima geração de Gran Turismo ainda não foi oficialmente revelada pela Sony. No que se refere a Gran Turismo 6, entretanto, nós dissemos em nossa análise que “embora GT ainda pene com uma herança difícil de se deixar para trás — sobretudo na forma de carros com baixa resolução e de um sistema de colisão no mínimo precário —, a sexta edição consegue compensar perfeitamente suas falhas com desafios estimulantes e incrivelmente variados”.
DICE: “Hardline não é um substituto para BF4, mas nem todos irão gostar”
Se depender da DICE, o fim do Battlefield 4 só está nas mãos da comunidade. Em uma recente entrevista ao MP1st, o produtor David Sirland teceu alguns comentários sobre as duas últimas entradas na franquia, comentando que Battlefield Hardline não será um simples suplente para o jogo anterior e que o quarto título continuará recebendo suporte para enquanto os jogadores ainda estiverem guerreando por lá.
“Harline é um diferente sabor para Battlefield. Não é uma substituição, é um sabor totalmente diferente”, comentou o produtor, reforçando que alguns pontos podem — ou não — incomodar alguns fãs da série. “Nem todos irão gostar. Nós esperamos que muitos gostem dele, obviamente, mas nem todos irão. Além do mais, Battlefield ainda é Battlefield e nós continuaremos a dar suporte a ele.”
Além disso, Sirland não sabe quando que o estúdio dará fim ao suporte de Battlefield 4. “Nesse momento, eu não tenho mais detalhes sobre o fim ao suporte para o jogo, mas creio que nós iremos continuar a dar apoio a ele até onde tenham jogadores”, finalizou o produtor.
Battlefield Hardline está previsto para chegar em 2015 para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 — e nós tivemos a oportunidade de testá-lo diretamente na Brasil Game Show 2014, confira nossas impressões!
Conheça detalhes de Saints Row: The Cooler, o jogo cancelado da franquia.
Diretamente do limbo dos jogos que nunca chegaram a ver a luz dos lançamentos, o site Unseen64 fez uma pequena volta ao passado e revelou mais detalhes e imagens sobre um título cancelado da série Saints Row. Nomeado Saints Row: The Cooler, o jogo teria um propósito bem incomum para um game de luta para Xbox 360 e PlayStation 3: vá até um bar, intimide algum cidadão e quebre uma garrafa na cabeça dele.
Segundo o site, a produção do jogo teria iniciado em março de 2010 por meio de uma parceria entre a THQ e a Heavy Iron, e o grande destaque teria sido a captura de movimentos que na época estava ganhando muito destaque. No Xbox 360, o Kinect seria o periférico obrigatório para receber os movimentos de luta do jogo, enquanto no PS3 o PlayStation Move faria esse suporte.
O jogo ainda teria várias outras atividades menos movimentadas que a intensa pancadaria alcoólica, principalmente mini-games como a competição por meio de torneios de pôquer, a degustação de bebidas e a apreciação de danças eróticas pelas garotas do bar. Os locais estariam situados dentro do universo de Saints Row, mas, ao contrário da série, eles não contariam com um mundo aberto para serem explorados.

O projeto acabou cancelado depois de seis meses e com 60% de desenvolvimento, quando a THQ justificou a parada por conta da “preocupação com a qualidade” do jogo. Apesar disso, desenvolvedores comentaram que alguns aspectos de Saints Row: The Cooler foram reaproveitados no título para Kinect UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System.
Tempos depois, a propriedade foi adquirida pela Deep Silver, que nem quis saber de continuar com o projeto cancelado. Se a singela proposta voltada para a simples briga sem sentido teria dado realmente certo, nós saberemos — mas temos certeza que a jogabilidade do vindouro Saints Row: Gat Out of Hell está bem diferente daquela ambientada nos bares... Até mesmo um pouco mais demoníaca.



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