ZGB Start: “The Last Guardian não foi cancelado” / Mortal Kombat X não terá demo; / Identidade do vilão de Batman: Arkham Knight revelada? / Hands on: primeiras impressões de Naruto Ultimate Ninja Storm 4.
“The Last Guardian não foi cancelado”, afirma a Sony.
Depois da noticia de ontem na qual foi informado que a Sony abandonou a marca The Last of Guardian, a represenante francesa da empresa acabou de confirmar ao site britânico VideoGamer e ao site francês GameBlog que o game não foi cancelado e ainda está em produção.
Ainda não se sabem os motivos pelos quais a companhia não renovou os direitos sobre a marca. Contudo, rumores indicam que alguém esqueceu de enviar a papelada ou que a empresa decidiu mudar o nome do projeto.
The Last Guardian está em desenvolvimento desde 2007 e foi anunciado oficialmente para a PlayStation 3 na E3 de 2009 com previsão de lançamento em 2011. No entanto, com todos os problemas que o jogo enfrentou, como a saída Fumito Ueda e inúmeros problemas técnicos, provavelmente o título apareça para PS4. Isso, se aparecer.
Mortal Kombat X não terá demo; último chefe deve ser revelado em breve.
ueles que tinham a esperança de testar Mortal Kombat Xantes de comprar devem ficar desapontados, pois Ed Boon, diretor da NetherRealm Studios, disse em seu Twitter que o jogo não terá demo. O produtor do título, Shaun Himmerick, disse que a razão está no pouco tempo que eles têm atualmente para desenvolver. Em vez de trabalhar em uma demo, o time vai usar esse tempo para aperfeiçoar a versão final.
Himmerick disse que, se tudo acontecer como planejado, o próximo trailer revelará antes do fim do mês mais um dos personagens — que especula-se ser Mileena. Além disso, o vídeo também dará uma pista de quem será o chefe final de Mortal Kombat X.
Mortal Kombat chega ao PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 14 de abril de 2015. O game é uma continuação do popular Mortal Kombat, lançado em 2011 para Xbox 360 e PlayStation 3.
Identidade do vilão de Batman: Arkham Knight revelada?
Mesmo depois de um possível (e maléfico) spoiler ter sido entregue pela edição de colecionador de Batman: Arkham Knight, outra revelação bombástica está azedando a marmita dos fãs. Acontece que, durante a Toy Fair deste fim de semana, duas action figures parecem ter revelado a verdadeira identidade do vilão inédito do game, o Cavaleiro de Arkham.
Batman: Arkham Knight vai colocar o Cavaleiro das Trevas em um combate contra o Espantalho, Pinguim, Duas-Caras, Harley Quinn e o Charada. No entando, o principal inimigo do morcego será o Arkham Knight, uma versão High Tech e aprimorada do protagonista.
Alerta de spoiler abaixo!
Aconteceu neste fim de semana a Toy Fair, em Nova York, aquela que podemos considerar a mais popular feira de brinquedos do mundo. Nela, duas action figures de Batman: Arkham Knight foram divulgadas e, ao que tudo indica, a verdadeira identidade do Cavaleiro de Arkham foi revelada. Não é difícil especular que Jason Todd, também conhecido como o Red Hood, é quem veste a poderosa armadura.

As imagens acima comparam as figuras oficiais do Arkham Knight e de Red Hood, que estará disponível como um bônus de reserva. Se olharem bem vão reparar que o conjunto de pistolas personalizadas são iguais.
Batman: Arkham Knight está previsto para lançamento no dia 2 de junho para PC, Xbox One e PlayStation 4.
Hands on: primeiras impressões de Naruto Ultimate Ninja Storm 4.
ruto, o famoso personagem japonês, já recebeu muitosjogos de luta de peso. A atual franquia de games do ninja loiro é a Ultimate Ninja Storm, que já conquistou diversos títulos para a sétima geração. Em novembro do ano passado, a Bandai Namco revelou que o quarto número da série está no forno e, desta vez, é exclusivo para a nova geração.
Contudo, os jogos do universo Ultimate Ninja Storm têm perdido a força a cada título publicado. O BJ deu apenas 65 para o mais recente da franquia, por conta da falta de adições e repetição da fórmula consolidada. Será que mudar de geração é suficiente para a franquia reconquistar sucesso e qualidade? Confira as nossas primeiras impressões abaixo.
Por que isso nunca foi lançado para a nova geração?
A oitava geração é o hardware ideal para a atual história do anime. Além das batalhas épicas de criaturas e invocações gigantescas, os golpes dos personagens se tornam cada vez mais poderosos e espalhafatosos. O alto poder de processamento do PlayStation 4 e do Xbox One garantem um tratamento muito bom para o visual cel shading de Naruto Ultimate Ninja Storm 4.
A demo que conferimos retratava a icônica luta entre Uchiha Madara e Hashirama Senju – também conhecido como o primeiro Hokage da Vila Oculta da Folha. Nesta versão, podíamos lutar utilizando apenas o Shodaime de Konoha, cujo objetivo era impedir o membro do clã Uchiha de dominar a raposa de nove caudas.

O sistema de câmera do jogo ainda continua o mesmo, mas há a adição de novos ângulos e closes nos combos dos personagens, tornando a experiência muito similar à de assistir a uma batalha roteirizada do anime.
Os gráficos estão maravilhosos, um dos melhores que já vi em games do gênero. Há pouco espaço para a melhoria do cel shading, mas a produtora usou e abusou nos efeitos de partículas nos jutsus dos ninjas. As faíscas de fogo dos golpes brilhavam com intensidade na tela, refletindo a cor laranja do calor por todo o mapa.
Mais dinâmico, diversificado e cinematográfico
Os títulos de luta do Naruto são muito divertidos, mas a mecânica de jogo consolidada já começou a demonstrar os sinais de repetição. No pouco tempo de jogatina que tivemos para testá-lo, percebemos que o coração do jogo ainda está lá e funciona da mesma maneira que nos games anteriores.
Contudo, não é um “mais do mesmo”. Há diversas novas mecânicas que contribuem para o aperfeiçoamento do jogo, como a adição de quick time events para desviar de golpes poderosos. No decorrer da batalha, algumas armas e equipamentos aparecem para serem utilizados, alterando o estilo de luta do Hokage.

Ao certar jutsus poderosos enquanto empunha essas armas, você pode causar um “Armor Break” no adversário, garantindo a chance de provocar um dano massivo. Durante o curso da luta, a câmera mudava ocasionalmente ao cenário de fundo, retratando a Kyuubi – a gigante raposa de nove caudas – se libertando de uma prisão de madeira.
Lutas de Megazords. Ou algo assim...
A perspectiva da luta muda drasticamente do micro para o macro após o monstro se liberar. Neste ponto, Madara assume o controle da raposa gigante, e o personagem que controlamos invoca um gigante golem de madeira para combater a ameaça.

O cenário do combate muda imediatamente de um descampado para a floresta inteira, que vira o palco da épica luta entre as feras gigantes. A jogabilidade assume outra forma aqui, quando os comandos são “pesados” e demorados, mas a cada acerto podemos sentir o golpe poderoso de ambos os lados.
Está melhor então, certo?
Bom, mais ou menos. Naruto Ultimate Ninja Storm 4 apresentou gráficos incríveis, ótimos efeitos de partículas, novas mecânicas de jogo, interações com o cenário e muitos outros elementos de jogabilidade promissores. Na teoria, adições boas só tendem a enriquecer um game que é naturalmente divertido.
Contudo, há muito que gostaríamos de saber e que não é possível julgar a partir da curtademonstração. Vamos citar alguns exemplos: a luta retratada era de sem dúvidas um ato da campanha do game, pois algumas animações aconteciam entre os eventos da batalha. Mas será que todo o dinamismo visto será aplicado nas lutas normais?

Outro elemento que agradou muito, mas também preocupou, foram os quick time events. Eles realmente são soberbos, mas fica a dúvida se isso pode facilitar demais o cancelamento dos poderes especiais. Por conta do contexto da demonstração, fica muito difícil dizer se todos os novos elementos serão implementados no modo versus comum ou se são exclusivos da campanha.
O game foi uma surpresa para os esperados padrões de jogabilidade da franquia, mas nada está certo por enquanto. Entretanto, os primeiros minutos de gameplay foram mais do que suficientes para o hype aumentar mais uma vez sobre uma franquia que caminhava rumo à mesmice.
Fonte:Baixaki Jogos




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