ZGB Start: Era melhor ter investido em um filme do Pelé / Monte no grifo ! Teaser / Estúdio alemão recria o quarto de Silent Hill 4
Era melhor ter investido em um filme do Pelé
Existem vários tipos de investimentos, alguns são muito bons, outros... bem, nem tanto. Um exemplo desses ruins foi o que fez o CEO da Gearbox Software Randy Pitchford, o moço colocou US$ 10 milhões (R$ 31 milhões) do seu próprio bolso na produção do gameAliens: Colonial Marines. Nem precisamos contar o que aconteceu, não é? A arriscada jogada não deu frutos, e Pitchford acabou saindo de mãos abanando.
Vamos aos acontecimentos, em fevereiro de 2013 algumas pessoas ligadas a Sega contaram ao site Gamespot que a empresa estava preocupada que a Gearbox não estava investindo esforço suficiente na produção do título, lembrando que logo após o lançamento do jogo, muitas pessoas reclamaram dizendo que os trailers revelados pela desenvolvedora eram muito mais interessantes que o produto final entregue.
Depois de um bate-boca, a Sega admitiu que os vídeos de pré-lançamento realmente superestimavam o game e tudo foi para a esfera legal, na verdade, ainda está na justiça americana. Porém, a Gearbox se livrou de um processo judicial em maio deste ano, já que a empresa saiu prejudicada com o mal investimento. Segundo Pitchford, para cobrir as despesas o game teria que vender três milhões de cópias, e na realidade não chegou nem na metade disso, apenas 1,3 milhões foram vendidas.
FONTES
- Gamespot

Monte no grifo! Teaser interativo de Warcraft agora roda no seu navegador
Depois do sucesso dos filmes de super-heróis, que tomam conta das salas de cinema e das bilheterias mundiais, a próxima grande esperança para os amantes da cultura geek é um revival de longa-metragens baseados em jogos. Apostando no gênero, a Legendary chamou a responsabilidade de levar às telonas a adaptação de “Warcraft”. Para dar um gostinho da qualidade do título, o estúdio resolveu soltar um teaser interativo da produção para dispositivos mobile. Agora, é a vez do seu navegador permitir que você voe nas costas de um grifo.Aproveitando a recente adição do recurso de vídeo em 360 graus noYouTube, a Industrial Light & Magic xLAB criou a versão desktop do clipe que coloca o público em um trajeto épico pelos céus de Stormwind, a capital dos humanos em Azeroth – mundo no qual grande parte da saga desenvolvida pela Blizzard se passa. Clicando e arrastando o mouse pela tela, é possível conferir toda a ambientação ao seu redor e babar nos detalhes da cidade erguida especialmente para o filme.
Stormwind é mais humilde dentro de World of Warcraft.Para experimentar a aventura, é só clicar no vídeo mais acima, no começo da matéria, e ficar indeciso entre olhar as construções centenas de metros abaixo de você ou ver como as penas do grifo se agitam com o vento. Vale lembrar que a própria Legendary indica o Chrome como o browser ideal para curtir a viagem de forma suave – o que, no fim, não impede ninguém de tentar rodar o teaser em outros navegadores. “Warcraft” é dirigido por Duncan Jones e está programado para estrear nos cinemas em 10 de junho de 2016.Enquanto esses meses não passam, você pode conferir alguns dos materiais divulgados durante aComic-Con deste ano, como os primeiros pôsteres da produção – que exibem os protagonistas dos humanos e dos orcs – e uma galeria com armas, armaduras e personagens reproduzidos em tamanho real durante a feira. O tempo até a estreia também pode ser usado para torcer que o filme acabe sendo a redenção do gênero gamer nas telas, fazendo esquecer de fiascos do nível de “Street Fighter - A Batalha Final”, “Super Mario Bros.” e tantos outros.
Estúdio alemão recria o quarto de Silent Hill 4 usando a engine Unity
Quem aí se lembra do apavorante quarto 302? E se o icônico cenário de Silent Hill 4: The Room fosse refeito usando a engine Unity, qual seria o resultado? Bem, era essa resposta que o estúdio independente alemão Moonville Entertainment queria obter ao reproduzir com fidelidade o local no vídeo acima.A produção mostra o apartamento de South Ashfield com modelos e texturas recriadas no versátil motor moderno. Em Silent Hill 4: The Room, o jogador ganha o controle do protagonista Henry Townshend, que tem estado trancado em seu apartamento, por cinco dias sem nenhum meio de se comunicar e tendo pesadelos recorrentes. Pouco após um grande buraco inexplicavelmente se forma na parede de seu banheiro, e ele entra. Daí para frente ele entra uma rede de buracos o levando por uma série de mundos ao estilo Silent Hill.Infelizmente, o estúdio não disponibilizou uma versão jogável da demo, apenas um vídeo e algumas imagens. Silent Hill 4: The Room foi lançado em 2004 para PlayStation 2 e PC.

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