ZGB Start: Resident Evil 7 será apresentado na E3 e voltará às origens da série / Dragon Ball Xenoverse 2 é anunciado para PC, PS4 e Xbox One / Dose dupla: Warner anuncia Batman: Return to Arkham para PS4 e XOne / Filme de Assassin’s Creed mostrará muito mais o presente do que o passado
Resident Evil 7 será apresentado na E3 e voltará às origens da série
Foi revelado por um insider especializado no mercado japonês.
Depois de um sexto capítulo, que não atingiu a previsão de vendas da Capcom e que não agradou muitos fãs, isso certamente revela que a série Resident Evil não está se saindo muito bem.
Os fãs exigem um retorno ao passado e, ao que parece, a Capcom pode estar pronta para atender esse pedido. Estes são os sinais que vazaram dos últimos tweets compartilhados pelo insider, Serkan Toto, que revelou novas informações sobre o que pode estar relacionado com Resident Evil 7.
Resident Evil 7 deve, portanto, ser apresentado na E3 deste ano servindo como um novo começo e um retorno ao passado da série. Deve estar envolvido no projeto, Jordan Amaro, um designer que trabalhou em de Metal Gear Solid V e P.T. na Kojima Productions.
No momento, não existem anúncios oficiais, mas a alegação feita por Serkan Toto alimenta a sua confiança nesse projeto?

Dragon Ball Xenoverse 2 é anunciado para PC, PS4 e Xbox One
Game retorna com ambientes mais detalhados e batalhas maiores.
A Bandai Namco anunciou Dragon Ball Xenoverse 2, a mais grandiosa experiência Dragon Ball já produzida para videogames até hoje. Dragon Ball Xenoverse 2 encontra-se em desenvolvimento pelo famoso estúdio Japonês DIMPS, de Osaka, e estará disponível para o PlayStation 4, Xbox One, e para PC. Dragon Ball Xenoverse 2 será lançado ainda este ano.
Desenvolvido para tirar o máximo do poder da geração atual de consoles e PCs, Dragon Ball Xenoverse 2 toma por base o extremamente popular Dragon Ball Xenoverse, com gráficos aprimorados que contribuirão com a imersão dos jogadores no mais extenso e detalhado mundo de Dragon Ball já criado.
Dragon Ball Xenoverse 2 trará uma nova cidade central e a maior quantidade de opções de customização de personagem até o momento, além de uma infinidade de recursos e upgrades especiais. Mais detalhes e outras informações referentes ao jogo serão revelados durante a E3 2016.
"A franquia Dragon Ball é clássica e eterna favorita dos fãs dentre o robusto portfólio de jogos baseados em anime da Bandai Namco, e Dragon Ball Xenoverse 2 continuará este ilustre legado." disse Eric Hartness, Vice Presidente de Marketing na Bandai Namco Entertainment America Inc. "Em Dragon Ball Xenoverse 2, estamos trabalhando com afinco em conjunto com o time da DIMPS para levar a experiência em games de Dragon Ball à um novo patamar."
Dose dupla: Warner anuncia Batman: Return to Arkham para PS4 e XOne
O que antes era conhecido por muitos como um rumor se tornou real. Na última quarta-feira (18), a Warner Bros. confirmou o lançamentode Batman: Return to Arkham, coletânea que vai trazer versões remasterizadas de Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City para PlayStation 4e Xbox One.
Agendado para chegar às lojas brasileiras em 28 de julho, o pacote vai trazer, além dos dois jogos, todos os extras para download que foram disponibilizados após o lançamento para cada um deles. Além disso, as edições comercializadas em terras tupiniquins contarão com legendas em português.
Diferente do que muitos podem imaginar, o game não está sob os cuidados da Rocksteady, mas sim da equipe da Virtuos, e será produzido com o auxílio do Unreal Engine 4. Caso nunca tenha ouvido falar no nome dessa produtora, talvez fique mais tranquilo ao saber que ela trabalhou nas versões de Heavy Rain e Final Fantasy X/X-2 HD para PlayStation 4.
Se você está curioso para saber como ficaram as versões de Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City que estarão presentes em Batman: Return to Arkham, basta assistir ao vídeo que está na abertura desta notícia.
FONTE(S)
- YOUTUBE/WARNER BROS.
- VIDEOGAMER/DAVID SCAMMELL
Filme de Assassin’s Creed mostrará muito mais o presente do que o passado
Seja você um fã da franquia de jogos Assassin’s Creed ou não, provavelmente já sabe que apesar de a trama dos games da série costumar se dividir entre momentos no presente e viagens pelo passado distante, ela tende a priorizar muito mais os tempos antigos. Com base no recente trailer do primeiro filme da franquia, muitos tiveram a impressão de que a mesma coisa aconteceria com o longa, mas uma declaração do produtor da obra indica que o foco deve ser a época atual.Em uma entrevista concedida ao IGN internacional, um dos executivos responsáveis pela produção da adaptação, Pat Crowley, afirmou que 65% da história vai se passar no tempo presente e somente 35% será situada na Espanha do século 15. Dessa forma, o filme se distanciaria do estilo de narrativa dos jogos, que normalmente se focam no conteúdo histórico exibido por meio da tecnologia da Animus – que permite reviver a vida de antepassados.Dois meios, duas linguagens
Ainda que os motivos para a decisão não tenham sido explicados com clareza, o ator Michael Fassbender – que interpreta o protagonista tanto no presente quanto no passado – indica que a razão pode ser devida às diferenças de linguagem entre o cinema e os títulos. “Há certas coisas que nós absolutamente queremos respeitar do jogo, mas também desejamos trazer novos elementos para ele”, afirmou.Segundo o astro, que também tem parte na produção do longa, o fato de a obra em questão não ser um capítulo da franquia de video game, mas sim uma experiência cinematográfica, abre espaço para “coisas novas” que precisam ser introduzidas. Conversando com o GamesRadar+, o ex-CEO da Ubisoft Motion Pictures, Jean-Julien Baronnet, afirmou que o filme mostraria muito mais da Abstergo – a empresa templária – do que tudo o que foi visto até agora.O filme vai mostrar muito mais da Abstergo do que os jogos“Os tempos modernos vão ser muito mais presentes do que nos jogos. Não ficamos sabendo muito sobre Abstergo a partir dos games – apenas um pouco, na verdade –, mas o longa vai ter mais. [...] Temos essa coisa maravilhosa que temos em Assassin’s Creed de você entrar na Animus e aprender por meio dela, mas o que você é de fato? Acho que vamos conseguir atingir [esse nível de discussão] no filme”, afirmou o executivo.“Vamos ver a história do herói do presente avançar toda vez que ele regredir. E compreenderemos mais sobre quem ele é e qual é o seu destino a partir do seu ancestral”, concluiu Baronnet. Ainda é impossível julgar se essa abordagem diferente será benéfica ou prejudicial para a adaptação, então podemos apenas esperar até a estreia do longa em 21 de dezembro deste ano.Enquanto espera, você pode ver logo acima deste parágrafo o trailer do filme de Assassin’s Creed modificado pela equipe do GamesRadar+ para usar como trilha sonora a música “Iron”, de Woodkid – a mesma presente no excelente trailer de lançamento do quarto jogo da franquia, AC: Revelations.FONTE(S)IMAGEN(S)

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