ZGB Start: MASS EFFECT ANDROMEDA JÁ PODE SER JOGADO ATRAVÉS DO EA ACCESS / SOUTH PARK RECEBE BOAS NOTAS EM REVIEWS INTERNACIONAIS; CONFIRA O VEREDITO / DRAGON BALL FIGHTERZ GANHA DATA DE LANÇAMENTO E NOVOS LUTADORES / EA FECHA AS PORTAS DA VISCERAL, QUE FEZ DEAD SPACE E FAZIA NOVO STAR WARS

MASS EFFECT ANDROMEDA JÁ PODE SER JOGADO ATRAVÉS DO EA ACCESS

Lançado em março deste ano, Mass Effect Andromeda já pode ser jogado sem nenhum custo adicional por quem possui uma assinatura dos sistemas EA ou Origin Access. No caso brasileiro, os principais beneficiados vão ser os donos do Xbox One, já que o sistema para PCs ainda não opera oficialmente por aqui.
Assim como acontece com os demais jogos da Electronic Arts que entram no serviço, Mass Effect Andromeda pode ser jogado em sua forma completa — ou seja, tanto a campanha single player quanto o multiplayer estão inclusos. A única condição para isso é que você continue tendo uma assinatura ativa do serviço.
Mass Effect Andromeda
Recebido de forma um tanto mista em seu início, Andromeda foi considerado um fracasso comercial pela publicadora que, pela primeira vez na série, não lançou DLCs adicionais para seu single player. O desempenho fraco também fez com que a franquia fosse colocada na “geladeira” por tempo indeterminado, entristecendo muitos fãs que esperavam ver mais capítulos dela saindo em um futuro próximo.

SOUTH PARK RECEBE BOAS NOTAS EM REVIEWS INTERNACIONAIS; CONFIRA O VEREDITO

O novo South Park: A Fenda que Abunda Força já chegou e a imprensa internacional já fez o review do game, que chegou com acesso antecipado para eles. Aqui no Brasil (provavelmente por causa da correria de BGS), só agora os veículos estão recebendo o jogo. Mas como as críticas já saíram lá fora, trouxemos um compilado para mostrar a recepção até o momento.
No geral, as críticas estão na média dos 80 (alguns deram notas maiores, como 90 e 95, e outros menores, como 70 e 75), com um consenso que parece ser geral: o novo South Park é muito bom e muda bastante coisa em relação ao primeiro, mas é menos ousado e não tem o mesmo impacto. Confira a lista:
 
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South Park: A Fenda que Abunda Força foi planejado para chegar em outubro de 2016 e foi adiado para 2017; posteriormente, o game foi adiado mais uma vez, marcado para dia 17 de outubro. Ele finalmente chegou e parece que as expectativas foram supridas, já que as notas estão bem boas. Em casos de títulos adiados, a história é sempre conturbada e é fácil ter uma qualidade aquém da esperada. Felizmente, isso não se repetiu.
South Park: A Fenda que Abunda Força chegou hoje, dia 17 de outubro, ao Xbox One, PlayStation 4 e PC, 100% em PT-BR. Quem adquirir o game na versão física receberá a remasterização do primeiro jogo, mas as cópias são limitadas. O Voxel já está com a cópia em mãos e nossa análise deve sair em breve.

DRAGON BALL FIGHTERZ GANHA DATA DE LANÇAMENTO E NOVOS LUTADORES

A manhã desta quarta-feira (18) trouxe uma boa notícia para quem aguarda ansiosamente por Dragon Ball FighterZ, jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works. Segundo a publicadora Bandai Namco, o game chega às lojas japonesas no dia primeiro de fevereiro de 2018, data que não deve ser muito diferente da praticada no Ocidente.
A empresa também confirmou a adição de dois novos lutadores ao game: Nappa, o saiyajin que acompanhou Vegeta em sua primeira visita à Terra, e Ginyu, comandante da tropa de elite do exército de Freeza. As informações foram divulgadas pela revista japonesa V-Jump, que já havia revelado com exclusividade algumas informações anteriores relacionadas ao game.
Dragon Ball
A publicação também revelou que o modo história faz com que o “espírito” do jogador seja ligado a diferentes Guerreiros Z, como Goku e Androide 18 — algo que vai depender do capítulo em que você está jogando. Será possível aumentar seu grau de afinidade com os personagens, o que resulta na possibilidade de ouvir seus pensamentos mais íntimos.
O modo história vai permitir batalhar, treinar seus poderes para ganhar pontos de experiência, resgatar aliados e aprender novas habilidades conforme você prossegue por um mapa. Ao que tudo indica, a Androide 21, criada especialmente para o título, vai ter um papel muito importante em sua trama.

EA FECHA AS PORTAS DA VISCERAL, QUE FEZ DEAD SPACE E FAZIA NOVO STAR WARS

Má notícia para a indústria de games: o estúdio Visceral, da EA, encerrou suas atividades. A desenvolvedora assina franquias de sucesso, como Dead Space e Dante's Inferno, e estava com um projeto grande em mãos: um Star Wars em terceira pessoa, de aventura, ao estilo de Uncharted.
A ideia, no entanto, continuará na mesa de rascunhos, e o desenvolvimento será transferido para outros estúdios da EA. "Nosso estúdio Visceral esteve desenvolvendo um título de ação e aventura ambientado no universo de Star Wars. Seria uma aventura linear, focada em narrativa. (...) Ficou claro, em testes com fãs, que precisávamos catapultar o design. Vamos manter o visual estonteante, a autenticidade do universo Star Wars e nos concentraremos em dar vida a uma história da franquia. Mais importante, estamos elevando o jogo a uma experiência abrangente, reimaginando elementos centrais para entregar profundidade e fôlego numa jornada a ser explorada", garantiu o estúdio.

E quem vai desenvolver o game?

A EA foi enfática ao assegurar o futuro desse projeto: "Um time de desenvolvimento de nossos estúdios Worldwide [espalhados pelo mundo] vai assumir o desenvolvimento desse jogo, liderado por uma equipe da EA Vancouver que já estava trabalhando no projeto. Nosso estúdio Visceral será encerrado, e estamos no processo de alocar o máximo possível que conseguirmos do time a outros projetos e equipes na EA", explicou a EA em comunicado postado no site oficial.
aDante's Inferno é da Visceral e vai deixar saudades...

Previsão de lançamento?

"Esperávamos que o jogo fosse lançado no final do ano fiscal de 2019, mas agora estamos considerando uma nova janela que será anunciada no futuro. (...) Queremos dar o tempo necessário para acertar em cada jogo, torná-lo único, torná-lo incrível. Estamos ansiosos para responder a mais perguntas e compartilhar mais de nossos planos para essa nova experiência de Star Wars nos próximos meses", concluiu.
É uma pena. Aparentemente, Dead Space e Dante's Inferno – que aliás deixou corda para continuação – ficarão apenas na memória. Battlefield: Hardline, muito benquisto pelos fãs, é outro título de autoria da Visceral. Resta aguardar.
O que você acha que sai desse ambicioso projeto de Star Wars? Deixe seu palpite aqui embaixo, na seção destinada aos comentários.

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